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Manuale di riferimento HTML

Completo elenco dei tag HTML

Metodo bezierCurveTo() su canvas HTML

bezierCurveTo() 是 Canvas 2D API 绘制三次贝赛尔曲线路径的方法。该方法需要三个点。第一、第二个点是控制点,第三个点是结束点。起始点是当前路径的最后一个点,绘制贝赛尔曲线前,可以通过调用 moveTo() 进行修改。

Manuale di riferimento HTML canvas

在线示例

绘制一条三次贝塞尔曲线:

您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas bezierCurveTo()方法使用-基础教程(oldtoolbag.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20);
ctx.stroke();
</script> 
</body>
</html>
测试看看 ‹/›

浏览器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 bezierCurveTo() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

bezierCurveTo() 方法通过使用代表三次贝塞尔曲线的指定控制点,将点添加到当前路径。

三次贝塞尔曲线需要三个点。前两个点是用于三次贝塞尔计算中的控制点,第三个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath()moveTo() 定义方法来定义开始点。


Punto di inizio:
moveTo(20,20)
Punto di controllo 1:
bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)
Punto di controllo 2:
bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)
Punto finale:
bezierCurveTo(20,100,200,100,200,20)

Suggerimento:Vedere quadraticCurveTo() Metodo. Ha un solo punto di controllo, non due.


Sintassi JavaScript:context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y);

Valore del parametro

 
ParametroDescrizione
cp1xCoordinata x del primo punto di controllo Bezier.
cp1yCoordinata y del primo punto di controllo Bezier.
cp2xCoordinata x del secondo punto di controllo Bezier.
cp2yCoordinata y del secondo punto di controllo Bezier.
xCoordinata x del punto finale.
yCoordinata y del punto finale.
Manuale di riferimento HTML canvas