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Esempio di codice per la classificazione degli upload di file in PHP

Metodo di creazione della TimeLine per le informazioni di logistica del Taobao:

Esempio di TimeLine效果图:

Implementazione del codice:

package com.zms.timelineview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class TimeLineView extends View {
 private Paint mPaint;
 /**
 * Raggio esterno del primo nodo
 */
 private float timelineHeadRadius;
 /**
 * Colore centrale del primo nodo
 */
 private int timelineHeadColor;
 /**
 * Colore del margine del primo nodo
 */
 private int timelineHeadColorEdge;
 /**
 * Valore del colore degli altri nodi
 */
 private int timelineOtherColor;
 /**
 * Numero di nodi dell'asse temporale
 */
 private int timelineCount;
 /**
 * Posizione dell'asse temporale
 */
 private int viewWidth;
 /**
 * Distanza dall'asse temporale al margine superiore
 */
 private int marginTop;
 /**
 * Raggio dei nodi dell'asse temporale
 */
 private int timelineRadius;
 /**
 * Distanza tra i nodi dell'asse temporale
 */
 private int timelineRadiusDistance;
 /**
 * Larghezza dell'asse temporale
 */
 private int timelineWidth;
 /**
 * Altezza dell'asse temporale
 */
 private float timeLineViewHeight;
 public TimeLineView(Context context) {
 this(context, null);
 }
 public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }
 public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 super(context, attrs, defStyle);
 init(context, attrs, defStyle);
 }
 /**
 * Inizializzazione
 * 
 * @param context
 * @param attrs
 * @param defStyle
 */
 private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 final TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs,
  R.styleable.TimeLineView, defStyle, 0);
 timelineRadiusDistance = (int) a.getDimension;
  R.styleable.TimeLineView_timelineRadiusDistance;
  convertDIP2PX(context, 20);
 timelineHeadRadius = a.getDimension;
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadRadius;
  convertDIP2PX(context, 6);
 timelineRadius = (int) a.getDimension;
  R.styleable.TimeLineView_timelineRadius;
  convertDIP2PX(context, 5);
 timelineHeadColor = a.getColor;
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColor;
  Color.parseColor("#25ae5f"); // colore scuro al centro
 timelineHeadColorEdge = a.getColor;
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColorEdge;
  
 timelineOtherColor = a.getColor(
  R.styleable.TimeLineView_timelineOtherColor,
  Color.parseColor("#cccccc"));
 
 timelineWidth = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineWidth,
  
 marginTop = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineMarginTop,
  convertDIP2PX(context, 50));
 a.recycle();
 mPaint = new Paint();
 mPaint.setAntiAlias(true);
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 // Imposta la posizione predefinita dell'asse temporale al centro della view
 viewWidth = getMeasuredWidth() / 2;
 // Imposta il colore del primo nodo
 mPaint.setColor(timelineHeadColor);
 /**
  * Secondo il numero di nodi dell'asse temporale, disegna i nodi e l'asse corrispondenti
  */
 for (int j = 1; j <= timelineCount; j++) {
  /**
  * Quando j==1, disegnando il primo nodo, c'è una speciale esigenza, dobbiamo disegnare un altro anello esterno al nodo
  */
  if (j == 1) {
  // Imposta il pennello come vuoto
  canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,
   raggioTimeline, mPaint);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  mPaint.setStrokeWidth(5.0f);
  // Disegna un anello esterno del primo nodo
  mPaint.setColor(timelineHeadColorEdge);
  canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,
   raggioTestaTimeline, mPaint);
  // Imposta il colore del pennello, il colore degli altri nodi temporali
  mPaint.setColor(coloreAltriTimeline);
  // Imposta lo stile del pennello in pieno
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
  /**
   * Disegna l'asse sotto il primo nodo
   */
  canvas.drawRect(new Rect(viewWidth - larghezzaTimeline / 2,
   (int) (2 * raggioTestaTimeline + margineSuperiore) + 5,
   viewWidth + larghezzaTimeline / 2, (int) (2
    * raggioTestaTimeline + distanzaRaggioTestaTimeline
    + margineSuperiore + 5)), mPaint);
  continue;
  }
  /**
  * Disegna i nodi dell'asse del tempo, ossia disegna cerchi il centro x è lo stesso, il centro della view
  * Il calcolo della y del centro del cerchio è basato sulla posizione del nodo, ad esempio: la y del primo nodo è calcolata aggiungendo la distanza dal nodo superiore al primo nodo più il raggio del primo nodo
  * :raggioTestaTimeline + margineSuperiore,
  * Gli altri nodi sono calcolati sulla base della y di un nodo, aggiungendo due volte il raggio e la lunghezza dell'asse tra i nodi * numero di nodi: (2 * raggioTimeline +
  * distanzaRaggioTestaTimeline) * (j - 1) + raggioTestaTimeline -
  * raggioTimeline + margineSuperiore,
  * 
  */
  canvas.drawCircle(viewWidth,
   (2 * raggioTimeline + distanzaRaggioTestaTimeline) * (j - 1) + 2
    * raggioTestaTimeline - raggioTimeline + margineSuperiore,
   raggioTimeline, mPaint);
  /**
  *    Disegna gli altri assi left: la distanza di ogni asse dal lato sinistro è la stessa    Posizione centrale dell'asse del tempo - 1/2 della larghezza dell'asse del tempo viewWidth -
  * larghezzaTimeline / 2 top: (int) (j * (2 * raggioTimeline +
  * timelineRadiusDistance) - timelineRadiusDistance + 2 *
  * (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop) 
  * right: ogni asse dista la stessa distanza dal margine destro; la posizione centrale dell'asse temporale + 1/2 della larghezza dell'asse temporale viewWidth +
  * timelineWidth / 2 bottom: (int) (j * (2 * timelineRadius +
  * timelineRadiusDistance) + 2 *
  * (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop)
  */
  canvas.drawRect(
   new Rect(
    viewWidth - timelineWidth / 2,
    (int) (j
     * (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance)
     - timelineRadiusDistance + 2
     * (timelineHeadRadius - timelineRadius) + marginTop),
    viewWidth + timelineWidth / 2,
    (int) (j
     * (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance)
     + 2 * (timelineHeadRadius - timelineRadius) + marginTop)),
   mPaint);
 }
 }
 public float getTimelineHeadRadius() {
 return timelineHeadRadius;
 }
 public void setTimelineHeadRadius(float timelineHeadRadius) {
 this.timelineHeadRadius = timelineHeadRadius;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineHeadColor() {
 return timelineHeadColor;
 }
 public void setTimelineHeadColor(int timelineHeadColor) {
 this.timelineHeadColor = timelineHeadColor;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineOtherColor() {
 return timelineOtherColor;
 }
 public void setTimelineOtherColor(int timelineOtherColor) {
 this.timelineOtherColor = timelineOtherColor;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineCount() {
 return timelineCount;
 }
 public void setTimelineCount(int timelineCount) {
 this.timelineCount = timelineCount;
 invalidate();
 }
 public int getMarginTop() {
 return marginTop;
 }
 public void setMarginTop(int marginTop) {
 this.marginTop = marginTop;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineRadius() {
 return timelineRadius;
 }
 public void setTimelineRadius(int timelineRadius) {
 this.timelineRadius = timelineRadius;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineRadiusDistance() {
 return timelineRadiusDistance;
 }
 public void setTimelineRadiusDistance(int timelineRadiusDistance) {
 this.timelineRadiusDistance = timelineRadiusDistance;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineWidth() {
 return timelineWidth;
 }
 public void setTimelineWidth(int timelineWidth) {
 this.timelineWidth = timelineWidth;
 }
 public float getTimeLineViewHeight() {
 this.timeLineViewHeight = getMarginTop() + getTimelineCount();
  * (2 * getTimelineRadius() + getTimelineRadiusDistance());
 return timeLineViewHeight;
 }
 public void setTimeLineViewHeight(float timeLineViewHeight) {
 this.timeLineViewHeight = timeLineViewHeight;
 invalidate();
 }
 public int getViewWidth() {
 return viewWidth;
 }
 public void setViewWidth(int viewWidth) {
 this.viewWidth = viewWidth;
 invalidate();
 }
 /**
 * Conversione di dip in px
 */
 public static int convertDIP2PX(Context context, int dip) {
 float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
 return (int) (dip * scale + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));
 }
}

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