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Uno dei tipi di forme più facili da disegnare su un elemento canvas HTML5 è il rettangolo. Puoi utilizzare le funzioni fillRect() e strokeRect() del contesto 2D.
Uno dei tipi di forme più facili da disegnare su un elemento canvas HTML5 è il rettangolo. Puoi utilizzare le funzioni fillRect() e strokeRect() del contesto 2D. Ecco un esempio semplice:
<canvas id="ex1" width="500" height="150" style="border: 1px solid #cccccc;"> Canvas HTML5 non supportato </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("ex1"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#ff0000"; context.fillRect(10,10, 100,100); context.strokeStyle = "#0000ff"; context.strokeRect(30,20, 120,110); </script>Testa per vedere ‹/›
Puoi impostare lo spessore della linea del contorno del rettangolo utilizzando le proprietà lineWidth del contesto 2D. Ecco come fare:
<canvas id="ex4" width="500" height="150" style="border: 1px solid #cccccc;"> Canvas HTML5 non supportato </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("ex4"); var context = canvas.getContext("2d"); var x = 10; var y = 10; var width = 100; var height = 100; context.lineWidth = 4; context.strokeRect(x, y, width, height); </script>Testa per vedere ‹/›
Ecco l'aspetto del rettangolo con spessore della linea di 4:
Puoi impostare il colore di disegno del rettangolo utilizzando le proprietà fillStyle o strokeStyle del contesto 2D. Questo è un esempio, le impostazioni sono visualizzate in grassetto:
<canvas id="ex5" width="500" height="150" style="border: 1px solid #cccccc;"> Canvas HTML5 non supportato </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("ex5"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#ff0000"; context.fillRect(10,10, 100,100); context.strokeStyle = "#0000ff"; context.strokeRect(30,20, 120,110); </script>Testa per vedere ‹/›
Questo è un rettangolo disegnato di nuovo sul canvas: