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L'attributo onmousemove viene utilizzato per ottenere o impostare la funzione di gestione degli eventi mousemove dell'elemento corrente
Esegui JavaScript quando il puntatore del mouse si posiziona sull'immagine:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Utilizzo dell'attributo onmousemove in HTML (Guida di base oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <img onmousemove="bigImg(this)" onmouseout="normalImg(this)" border="0" src="pig.gif" alt="pig" width="32" height="32"> <p>Quando il puntatore del mouse si posiziona sopra l'immagine, viene attivata la funzione bigImg(). Questa funzione ingrandisce l'immagine.<br> Quando il puntatore del mouse esce dall'immagine, viene attivata la funzione normalImg(). Questa funzione imposta altezza e larghezza dell'immagine come normale.</p> <script> function bigImg(x) { x.style.height = "64px"; x.style.width = "64px"; } function normalImg(x) { x.style.height = "32px"; x.style.width = "32px"; } </script> </body> </html>Testa per vedere ‹/›
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Tutti i browser mainstream supportano l'attributo evento onmousemove
Quando il puntatore si muove sopra un elemento, l'attributo onmousemove viene attivato.
Attenzione: L'attributo onmousemove non può essere utilizzato per i seguenti elementi: <base>, <bdo>, <br>, <head>, <html>, <iframe>, <meta>, <param>, <script>, <style>, o <title>.
Non c'è.
<elemento onmousemove="script">
Valore | Descrizione |
---|---|
script | Definire lo script da eseguire quando viene attivato l'evento onmousemove. |