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L'attributo width specifica la larghezza dell'elemento <canvas> in pixel, utilizza l'attributo width per specificare la larghezza dell'elemento <canvas> in pixel.
Elemento <canvas> di 200 pixel di altezza e larghezza:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Guida di base all'uso dell'attributo width del canvas HTML5 - (oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid"> Il tuo browser non supporta l'etichetta HTML5 canvas. </canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "#92B901"; ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); </script> </body> </html>Testa e vedi ‹/›
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Tutti i browser principali supportano l'attributo width.
Attenzione: Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano il tag <canvas>.
L'attributo width specifica la larghezza dell'elemento <canvas> in pixel.
Suggerimento: Utilizza l'attributo width per specificare la larghezza dell'elemento <canvas> in pixel.
Suggerimento: Ogni volta che l'altezza o la larghezza del canvas vengono reimpostate, il contenuto del canvas viene svuotato (vedi l'esempio in fondo alla pagina).
Suggerimento: Visita la nostra HTML Canvas Scopri di più su <canvas> nel nostro tutorial.
<canvas> è un nuovo tag HTML5.
<canvas width="pixels">
Valore | Descrizione |
---|---|
pixels | Specificare l'attributo width del canvas in pixel (ad esempio "100"). Il valore predefinito di width è "300" |
Pulisci il canvas impostando l'attributo width o height (utilizzando JavaScript):
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Guida di base all'uso dell'attributo width del canvas HTML5 - (oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid"> Il tuo browser non supporta l'etichetta HTML5 canvas. </canvas> <br> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "#92B901"; ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); funzione clearCanvas() { c.height = 300; } </script> <button onclick="clearCanvas()">Pulisci canvas</button> </body> </html>Testa e vedi ‹/›