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Ruby è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti perfetto. Le caratteristiche dei linguaggi di programmazione orientati agli oggetti includono:
Queste caratteristiche saranno trattate in Ruby orientata agli oggetti Viene discusso qui.
Un programma orientato agli oggetti, che coinvolge classi e oggetti. Una classe è un modello per la creazione di oggetti individuali. In termini orientati agli oggetti, la tua bicicletta è un esempio della classe bicicletta.
Per esempio, un veicolo include ruote (wheels), cavalli (horsepower) e capacità del serbatoio di carburante o gas (fuel or gas tank capacity). Queste proprietà formano i membri di dati della classe (Vehicle). Utilizzando queste proprietà, è possibile distinguere un veicolo da altri veicoli.
I veicoli possono anche includere funzioni specifiche, come l'arresto (halting), la guida (driving) e il superamento dei limiti di velocità (speeding). Queste funzioni formano i membri di dati della classe Vehicle. Pertanto, puoi definire la classe come una combinazione di attributi e funzioni.
La definizione della classe Vehicle è la seguente:
Classe Vehicle { Numero di ruote Numero cavalli Caratteri tipo_di_tank Numero Capacità Funzione di superamento dei limiti di velocità { } Funzione di guida { } Funzione di arresto { } }
Assegnando valori diversi a questi membri di dati, puoi creare diversi esempi della classe Vehicle. Ad esempio, un aereo ha tre ruote, 1.000 cavalli e una capacità di serbatoio di 100 litri. In modo analogo, un'auto ha quattro ruote, 200 cavalli e una capacità di serbatoio di 25 litri.
Per implementare la programmazione orientata agli oggetti in Ruby, devi prima imparare come creare oggetti e classi in Ruby.
In Ruby, le classi iniziano sempre con la parola chiave class inizialmente, seguita dal nome della classe. La prima lettera del nome della classe deve essere maiuscola. La parola chiave Customer come segue:
class Customer end
Puoi utilizzare la parola chiave end Terminare una classe.class Tutti i membri di dati sono tra la definizione della classe e end Tra le parole chiave.
Ruby fornisce quattro tipi di variabili:
Utilizzando la variabile di classe @@no_of_customers, puoi determinare il numero di oggetti creati, il che ti permette di stabilire il numero di clienti.
class Customer @@no_of_customers=0 end
Un oggetto è un esempio della classe. Ora imparerai come creare oggetti di classe in Ruby. In Ruby, puoi usare i metodi della classe per new crea oggetti.
Metodi new è un metodo unico predefinito nelle librerie Ruby. Il metodo new appartiene aiclassMetodo.
Esempio seguente crea due oggetti cust1 e cust2 della classe Customer:
cust1 = Customer. new cust2 = Customer. new
Qui, cust1 e cust2 sono i nomi di due oggetti. Dopo il nome dell'oggetto segue un equal (=), seguito dal nome della classe, poi il segno punto e la parola chiave new.
Puoi dare un nome al metodo new passando parametri, che possono essere utilizzati per inizializzare le variabili di classe.
Quando si desidera dichiarare un metodo con parametri new Quando si desidera dichiarare un metodo con parametri, è necessario dichiarare il metodo mentre si crea la classe. initialize.
initialize Metodo è un tipo speciale di metodo che viene eseguito quando si chiama la classe con parametri. new eseguiti quando si chiama il metodo.
Esempio seguente crea il metodo initialize:
class Customer @@no_of_customers=0 def initialize(id, name, addr) @cust_id=id @cust_name=name @cust_addr=addr end end
In questo esempio, puoi dichiarare con id, name, addr come variabile locale initializeMetodo.def 和 end usato per definire metodi Ruby initialize. Nei capitoli successivi, imparerai ulteriori dettagli sui metodi.
In initialize Metodo, passa i valori delle variabili locali alla variabile di esempio @cust_id, @cust_name e @cust_addr. Qui, i valori delle variabili locali sono trasmessi con il metodo new.
Ora, puoi creare oggetti come segue:
cust1=Customer.new("1", "John", "Wisdom Apartments, Ludhiya") cust2=Customer.new("2", "Poul", "New Empire road, Khandala")
In Ruby, le funzioni sono chiamate metodi.classOgni metodo all'interno di def seguito dal nome del metodo.
Il nome del metodo inizia sempre con:lettere minuscoleiniziale. In Ruby, puoi usare il termine chiave: end per terminare un metodo.
Esempio di definizione di un metodo Ruby seguente:
class Sample def function statement 1 statement 2 end end
在这里,statement 1 和 statement 2 是类 Sample 内的方法 function 的主体组成部分。这些语句可以是任何有效的 Ruby 语句。例如,我们可以使用方法 puts 来输出 Hello Ruby,如下所示:
class Sample def hello puts "Hello Ruby!" end end
下面的示例将创建类 Sample 的一个对象,并调用 hello 方法:
#!/usr/bin/ruby class Sample def hello puts "Hello Ruby!" end end # 使用上面的类来创建对象 object = Sample.new object.hello
这将产生以下结果:
Hello Ruby!
如果您想要做更多有关类和对象的练习,这里有一个案例研究: