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Implementazione del selettore di scorrimento verticale e orizzontale con WheelView

Questa guida condivide l'esempio di codice per la realizzazione di un selettore a scorrimento orizzontale e verticale con WheelView, per la vostra riferimento, il contenuto dettagliato è il seguente

1. Ottenere wheel

wheel è un componente open source su GitHub, possiamo scaricarlo direttamente da GitHub, l'indirizzohttps://github.com/maarek/android-wheelDopo il download, possiamo utilizzare direttamente i file wheel come una libreria, o copiare i file Java e XML di wheel nel nostro progetto.

2. Modo d'uso

Prima di tutto, diamo un'occhiata al file di layout principale:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" > 
  <TextView 
    android:id="@+id/title" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:gravity="center" 
    android:text="Seleziona città" /> 
  <LinearLayout 
    android:id="@+id/content" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_below="@id/title" 
    android:background="@drawable/layout_bg" 
    android:orientation="horizontal" > 
    <kankan.wheel.widget.WheelView 
      android:id="@+id/province_view" 
      android:layout_width="0dp" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_weight="1" > 
    </kankan.wheel.widget.WheelView> 
    <kankan.wheel.widget.WheelView 
      android:id="@+id/city_view" 
      android:layout_width="0dp" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_weight="1" > 
    </kankan.wheel.widget.WheelView> 
    <kankan.wheel.widget.WheelView 
      android:id="@+id/area_view" 
      android:layout_width="0dp" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_weight="1" > 
    </kankan.wheel.widget.WheelView> 
  </LinearLayout> 
  <Button 
    android:id="@+id/confirm" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_below="@id/content" 
    android:onClick="onClick" 
    android:text="Conferma" /> 
</RelativeLayout> 

Bene, nel file di layout principale abbiamo utilizzato tre WheelView, ciascuno dei quali rappresenta le province, le città e i distretti. Nella MainActivity, dobbiamo prima ottenere questi tre controlli:

provinceView = (WheelView) this.findViewById(R.id.province_view); 
    cityView = (WheelView) this.findViewById(R.id.city_view); 
    areaView = (WheelView) this.findViewById(R.id.area_view); 

Ottenuto, dobbiamo utilizzare l'adattatore di dati ArrayWheelAdapter per l'adattamento dei dati, qui sono necessari due parametri, uno è il contesto, l'altro è un array, questo array è il contenuto che dobbiamo visualizzare, ovvero dobbiamo memorizzare le province, le città e i distretti come array. Tuttavia, poiché una provincia può avere più città e una città può avere più distretti, per associare le province, le città e i distretti, dobbiamo utilizzare anche una raccolta Map. Pertanto, la struttura dei dati che progettiamo è la seguente:

/** 
   * 省份 
   */ 
  private String[] provinceArray; 
  /** 
   * 省份-市 
   */ 
  private Map<String, String[]> citiesMap; 
  /** 
   * 城市-区县 
   */ 
  private Map<String, String[]> areasMap; 

Il primo array contiene tutti i dati delle province, il secondo Map contiene i dati delle città corrispondenti a tutte le province, il terzo Map contiene i dati dei distretti e dei comuni corrispondenti a tutte le città, ora dobbiamo assegnare questi tre set di dati, vediamo prima la struttura dei nostri dati JSON:}
[{"name":"Pechino","city":[{"name":"Pechino","area":["Dongcheng Qu","Xicheng Qu","Chongwen Qu","Xuanwu Qu"...]}]}.....] 

I nostri dati JSON sono così formati, i dati JSON si trovano nella cartella assets, ora vediamo come analizzare i dati JSON e assegnarli ai tre set di dati elencati di seguito:

private void initJson() { 
  citiesMap = new HashMap<String, String[]>(); 
  areasMap = new HashMap<String, String[]>(); 
  InputStream is = null; 
  try { 
    StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
    is = getAssets().open("city.json"); 
    int len = -1; 
    byte[] buf = new byte[1024]; 
    while ((len = is.read(buf)) != -1) { 
      sb.append(new String(buf, 0, len, "gbk")); 
    } 
    JSONArray ja = new JSONArray(sb.toString()); 
    provinceArray = new String[ja.length()]; 
    String[] citiesArr = null; 
    for (int i = 0; i < provinceArray.length; i++) { 
      JSONObject jsonProvince = ja.getJSONObject(i); 
      provinceArray[i] = jsonProvince.getString("name"); 
      JSONArray jsonCities = jsonProvince.getJSONArray("city"); 
      citiesArr = new String[jsonCities.length()]; 
      for (int j = 0; j < citiesArr.length; j++) { 
        JSONObject jsonCity = jsonCities.getJSONObject(j); 
        citiesArr[j] = jsonCity.getString("name"); 
        JSONArray jsonAreas = jsonCity.getJSONArray("area"); 
        String[] areaArr = new String[jsonAreas.length()]; 
        for (int k = 0; k < jsonAreas.length(); k++) { 
          areaArr[k] = jsonAreas.getString(k); 
        } 
        areasMap.put(citiesArr[j], areaArr); 
      } 
      citiesMap.put(provinceArray[i], citiesArr); 
    } 
  } catch (IOException e) { 
    e.printStackTrace(); 
  } finally { 
    e.printStackTrace(); 
  } 
    if (is != null) { 
      try { 
        is.close(); 
      } catch (IOException e) { 
        e.printStackTrace(); 
      } 
    } 
  } 
} 

La解析技术在JSON non presenta difficoltà significative, la logica qui è un po' complessa e utilizza tre cicli for annidati, prenda il tempo di rifletterci e vedrà che in realtà non è così difficile. Bene, una volta che il set di dati è completo, possiamo assegnare gli Adapter ai tre wheel:

private void initView() { 
  provinceView.setViewAdapter(new ArrayWheelAdapter<String>% 
      MainActivity.this, provinceArray)); 
  // Visualizza per default le città nella municipalità di Pechino (ci sono solo la città di Pechino) 
  cityView.setViewAdapter(new ArrayWheelAdapter<String>( 
      MainActivity.this, citiesMap.get("北京"))); 
  // Visualizza per default le regioni nella città di Pechino 
  areaView.setViewAdapter(new ArrayWheelAdapter<String>( 
      MainActivity.this, areasMap.get("北京"))); 
  // Visualizza per default la prima opzione 
  provinceView.setCurrentItem(0); 
  // Visualizza per default la prima opzione 
  cityView.setCurrentItem(0); 
  // Visualizza per default la prima opzione 
  areaView.setCurrentItem(0); 
  // Visualizza 7 elementi nella pagina 
  provinceView.setVisibleItems(7); 
  cityView.setVisibleItems(7); 
  areaView.setVisibleItems(7); 
  // 添加滑动事件 
  provinceView.addChangingListener(this); 
  cityView.addChangingListener(this); 
} 

// 设置完Adapter之后我们还设置了一些默认值,都很简单,大家直接看注释即可,我们这里设置了两个监听事件,我们看看:

@Override 
  public void onChanged(WheelView wheel, int oldValue, int newValue) { 
    if (wheel == provinceView) { 
      // 更新省的时候不仅要更新市同时也要更新区县 
      updateCity(); 
      updateArea(); 
    } else if (wheel == cityView) { 
      // 更新市的时候只用更新区县即可 
      updateArea(); 
    } 
  } 
  private void updateArea() { 
    // 获得当前显示的City的下标 
    int cityIndex = cityView.getCurrentItem(); 
    // Ottenere l'indice della provincia attualmente visualizzata 
    int provinceIndex = provinceView.getCurrentItem(); 
    // 获得当前显示的省的名字 
    String proviceName = provinceArray[provinceIndex]; 
    // 获得当前显示的城市的名字 
    String currentName = citiesMap.get(proviceName)[cityIndex]; 
    // 根据当前显示的城市的名字获得该城市下所有的区县 
    String[] areas = areasMap.get(currentName); 
    // 将新获得的数据设置给areaView 
    areaView.setViewAdapter(new ArrayWheelAdapter<String>( 
        MainActivity.this, areas)); 
    // Visualizza per default la prima opzione 
    areaView.setCurrentItem(0); 
  } 
  private void updateCity() { 
    // Ottenere l'indice della provincia attualmente visualizzata 
    int currentIndex = provinceView.getCurrentItem(); 
    // Ottenere il nome della provincia attualmente visualizzata 
    String currentName = provinceArray[currentIndex]; 
    // 根据当前显示的省的名称获得该省中所有的市 
    String[] cities = citiesMap.get(currentName); 
    // Impostare i nuovi dati ricevuti per cityView 
    cityView.setViewAdapter(new ArrayWheelAdapter<String>( 
        MainActivity.this, cities)); 
    // Visualizza per default la prima opzione 
    cityView.setCurrentItem(0); 
  } 

Quasi ogni riga di codice ha un commento, non mi dilungherò, ora guardiamo ancora l'evento di click:

public void onClick(View v) { 
  // Ottenere l'indice della provincia attualmente visualizzata 
  int provinceIndex = provinceView.getCurrentItem(); 
  // Ottenere il nome della provincia attualmente visualizzata 
  String provinceName = provinceArray[provinceIndex]; 
  // Ottenere l'indice della città attualmente visualizzata 
  int cityIndex = cityView.getCurrentItem(); 
  // Ottenere il nome della città attualmente visualizzata 
  String cityName = citiesMap.get(provinceName)[cityIndex]; 
  // Ottenere l'indice del distretto attualmente visualizzato 
  int areaIndex = areaView.getCurrentItem(); 
  Toast.makeText( 
      this, 
      "La regione selezionata è" + provinceArray[provinceIndex] + cityName 
          + areasMap.get(cityName)[areaIndex], Toast.LENGTH_SHORT) 
      .show(); 
} 

Bene, fino a qui la funzione che volevamo基本上已经实现了,ma possiamo vedere che lo stile predefinito del sistema è un po' brutto, quindi possiamo modificare il codice sorgente per ottenere lo stile che vogliamo, prima di tutto guardiamo qui le strisce nere superiori e inferiori:

private int[] SHADOWS_COLORS = new int[] { 0xFF111111, 0x00AAAAAA, 
      0x00AAAAAA }; 

Nel file WheelView.java, questa riga di codice definisce la variazione del colore degli spazi superiori e inferiori neri, i tre parametri sono rispettivamente il colore di inizio, il colore di transizione e il colore alla fine, quindi possiamo modificare il codice sorgente qui per rimuovere le strisce nere superiori e inferiori, e anche quella cosa trasparente nel mezzo che è nera e polverosa, vogliamo modificarla, abbiamo trovato questo file wheel_val.xml attraverso il codice sorgente:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
  <gradient 
    android:startColor="#70222222" 
    android:centerColor="#70222222" 
    android:endColor="#70EEEEEE" 
    android:angle="90" /> 
  <stroke android:width="1dp" android:color="#70333333" />  
</shape> 

Qui viene definito lo stile della barra trasparente centrale, possiamo modificarla secondo le nostre esigenze. Bene, il codice sorgente qui non è molto e non è difficile, possiamo esplorarlo da soli. Parliamo di wheel così tanto.

Download del Demo di questo articolohttps://github.com/lenve/wheelTest

Questo è tutto il contenuto dell'articolo, spero che sia utile per il tuo studio. Spero anche che tu sostenga fortemente il tutorial di urla.

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