English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
Questo esempio condivide con voi la guida dettagliata dell'animazione dinamica di caricamento del timer Canvas, per la vostra riferimento, i contenuti specifici sono come segue
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="500">Il tuo browser non supporta la tecnologia canvas</canvas> <script> var c=document.getElementById('canvas'); var ctx= c.getContext('2d'); ctx.translate(c.width/2, c.height/2); //prima di tutto disegna 8 cerchi statici circumvescenti function create() { for (var i = 1; i < 9; i++) { if (i==1) { ctx.beginPath(); ctx.arc(0, -30, 5, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle='#f0f'; ctx.fill(); }else{ ctx.beginPath(); ctx.arc(0, -30, 5, 0, 2 * Math.PI); ctx.strokeStyle ='#000'; ctx.stroke(); } ctx.rotate(Math.PI * 45 / 180); } } //rotazione temporizzata setInterval(function(){ ctx.clearRect(-c.width/2,-c.height, c.width, c.height); create(); ctx.rotate(Math.PI*45/180); },300); //chiusura temporizzata del caricamento setTimeout(function(){ c.style.display='none'; 12200); // </script> </body> </html>
Questo è tutto il contenuto dell'articolo, speriamo che sia utile per la tua apprendimento, e speriamo che tutti sosteniate il tutorial urla.
Dichiarazione: il contenuto di questo articolo è stato tratto da Internet, il copyright spetta ai rispettivi autori, il contenuto è stato contribuito e caricato autonomamente dagli utenti di Internet, questo sito non detiene i diritti di proprietà, non è stato editato manualmente e non assume responsabilità legali correlate. Se trovi contenuti sospetti di copyright, ti preghiamo di inviare una e-mail a notice#oldtoolbag.com (sostituisci # con @) per segnalare, fornendo prove pertinenti. Una volta verificata, il sito eliminerà immediatamente i contenuti sospetti di copyright.