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在学习了Java事件之后,自己写了一个极其简单的记事本。用到了MenuBar,Menu,MenuITem等控件,事件包括ActionListener以及KeyListener。
代码如下:
package com.package3; /* * 功能:简易记事本的开发,可以保存文件,打开文件,退出记事本 * author:ywq */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MenuText { //定义组件: JFrame f; MenuBar mb; //菜单栏 Menu mu; //菜单 JTextArea jta; MenuItem openItem, saveItem, closeItem; //子菜单 FileDialog openDia,saveDia; //弹出的保存和打开框 File file; //构造函数 public MenuText() { //调用初始化函数 init(); } //对组件进行初始化操作 public void init() { f=new JFrame("简易记事本"); mb=new MenuBar(); mu=new Menu("文件"); openItem=new MenuItem("打开"); saveItem=new MenuItem("保存"); closeItem=new MenuItem("退出"); jta=new JTextArea(); f.add(jta); //添加 mu.add(openItem); mu.add(saveItem); mu.add(closeItem); mb.add(mu); f.setMenuBar(mb); openDia=new FileDialog(f, "打开", FileDialog.LOAD); saveDia=new FileDialog(f, "保存", FileDialog.SAVE); //设置JFrame属性 f.setBounds(200, 300, 500, 400); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); //调用事件函数 event(); } //事件函数,对事件进行处理 public void event() { { //打开选项 openItem.addActionListener(new ActionListener()) { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //调用打开文件的方法 openFile(); } }); //保存选项 saveItem.addActionListener(new ActionListener()) { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //调用保存文件的方法。 saveFile(); } }); //添加一个文本区域的事件,即按下Ctrl+S可以保存 //因为键盘监听事件有多种方法,而我们只需要其中的一种,所以可以使用适配器KeyAdapter, //从而只需要实现一种方法即可 jta.addKeyListener(new KeyAdapter()) { //键盘按下方法 public void keyPressed(KeyEvent e){ if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) { //调用保存文件的方法。 saveFile(); //JOptionPane.showMessageDialog(null, "对啦"); } } }); //关闭选项 closeItem.addActionListener(new ActionListener()) { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //退出系统 System.exit(0); } }); } //打开文本的方法 public void openFile() { openDia.setVisible(true); //设置其显示出来 //获取路径和文件名 String dirPath=openDia.getDirectory(); String fileName=openDia.getFile(); //防止点击取消报错 if(dirPath==null || fileName==null) return ; jta.setText(""); //将文本区域清空 file=new File(dirPath, fileName); //建立文件对象 //按照行来读取数据,显示在文本区域 try { BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while((line=br.readLine())!=null) { jta.append(line+"\r\n"); } br.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } } //保存文本的方法。 public void saveFile() { //先判断文件是否存在 if(file==null) { saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory(); String fileName = saveDia.getFile(); //防止点击取消报错 if(dirPath==null || fileName==null) return ; //因为文件不存在。所以需要建立file对象 file = new File(dirPath, fileName); } //将数据写入文件 try { BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file)); String info=jta.getText(); //得到文本区域的信息 bw.write(info); //写入操作 bw.flush(); bw.close(); } catch (IOException e1) { throw new RuntimeException(); } } public static void main(String[] args) { // Creare l'oggetto new MenuText(); } }
Il risultato dell'esecuzione è come mostrato nell'immagine:
Le funzioni implementate da questo programma includono:
(1) Puoi aprire un file e modificarlo
(2) Puoi salvare il file modificato
(3) Puoi salvare il testo utilizzando Ctrl+S
(4) Puoi fare clic su closeItem per uscire dal programma.
InImplementare la funzione 3Al momento, è stato aggiunto KeyListener al campo di testo utilizzando l'adattatore KeyAdapter per implementare l'ascolto. Ma ora è necessario un ascolto combinato, ovvero Ctrl e S devono essere premuti per attivare l'operazione di salvataggio.
Per quanto riguarda l'ascolto combinato, l'API Java fornisce i metodi corrispondenti.
Trovare il padre diretto della classe KeyEvent, ossia la classe InputEvent. Come mostrato nell'immagine:
Ecco i metodi nella classe InputEvent, come segue:
L'oggetto e della classe KeyEvent, che è una sottoclasse della classe InputEvent, può chiamare il metodo sopra indicato per fare la judgment. Il metodo isControlDown() viene utilizzato per giudicare se la tastiera è stata premuta. Ad esempio, se (e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) è stato realizzato una judgment combinata nel programma.
Questo è tutto il contenuto dell'articolo, speriamo che sia utile per la tua apprendimento e che tu supporti fortemente il tutorial urlaio.
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