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Sviluppo dell'interfaccia grafica Java per un semplice blocco note

在学习了Java事件之后,自己写了一个极其简单的记事本。用到了MenuBar,Menu,MenuITem等控件,事件包括ActionListener以及KeyListener。
代码如下:

package com.package3; 
/* 
 * 功能:简易记事本的开发,可以保存文件,打开文件,退出记事本 
 * author:ywq 
 */ 
import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import java.io.*; 
public class MenuText { 
  //定义组件: 
  JFrame f; 
  MenuBar mb;  //菜单栏 
  Menu mu;    //菜单 
  JTextArea jta; 
  MenuItem openItem, saveItem, closeItem;  //子菜单 
  FileDialog openDia,saveDia;  //弹出的保存和打开框 
  File file; 
  //构造函数 
  public MenuText() 
  { 
    //调用初始化函数 
    init(); 
  } 
  //对组件进行初始化操作 
  public void init() 
  { 
    f=new JFrame("简易记事本"); 
    mb=new MenuBar(); 
    mu=new Menu("文件"); 
    openItem=new MenuItem("打开"); 
    saveItem=new MenuItem("保存"); 
    closeItem=new MenuItem("退出"); 
    jta=new JTextArea(); 
    f.add(jta); 
    //添加 
    mu.add(openItem); 
    mu.add(saveItem); 
    mu.add(closeItem); 
    mb.add(mu); 
    f.setMenuBar(mb); 
    openDia=new FileDialog(f, "打开", FileDialog.LOAD); 
    saveDia=new FileDialog(f, "保存", FileDialog.SAVE); 
    //设置JFrame属性 
    f.setBounds(200, 300, 500, 400); 
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    f.setVisible(true); 
    //调用事件函数 
    event(); 
  } 
  //事件函数,对事件进行处理 
  public void event() { 
  { 
    //打开选项 
    openItem.addActionListener(new ActionListener()) 
    { 
      @Override 
      public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
      //调用打开文件的方法 
        openFile(); 
      } 
    }); 
    //保存选项 
    saveItem.addActionListener(new ActionListener()) 
    { 
      @Override 
      public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
      //调用保存文件的方法。 
       saveFile();   
      } 
    }); 
    //添加一个文本区域的事件,即按下Ctrl+S可以保存 
    //因为键盘监听事件有多种方法,而我们只需要其中的一种,所以可以使用适配器KeyAdapter, 
    //从而只需要实现一种方法即可 
    jta.addKeyListener(new KeyAdapter()) 
    { 
      //键盘按下方法 
      public void keyPressed(KeyEvent e){ 
        if(e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) 
        { 
          //调用保存文件的方法。 
           saveFile();   
          //JOptionPane.showMessageDialog(null, "对啦"); 
        } 
      } 
    }); 
    //关闭选项 
    closeItem.addActionListener(new ActionListener()) 
    { 
      @Override 
      public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
        //退出系统 
        System.exit(0); 
      } 
    }); 
  } 
  //打开文本的方法 
  public void openFile() 
  { 
    openDia.setVisible(true); //设置其显示出来 
    //获取路径和文件名 
    String dirPath=openDia.getDirectory(); 
    String fileName=openDia.getFile(); 
    //防止点击取消报错 
    if(dirPath==null || fileName==null) 
      return ; 
    jta.setText(""); //将文本区域清空 
    file=new File(dirPath, fileName); //建立文件对象 
    //按照行来读取数据,显示在文本区域 
    try 
    { 
      BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file)); 
      String line = null; 
      while((line=br.readLine())!=null) 
      { 
        jta.append(line+"\r\n"); 
      } 
      br.close(); 
    } 
    catch (IOException ex) 
    { 
      throw new RuntimeException("读取失败"); 
    } 
  } 
  //保存文本的方法。 
  public void saveFile() 
  { 
    //先判断文件是否存在 
    if(file==null) 
    { 
      saveDia.setVisible(true); 
      String dirPath = saveDia.getDirectory(); 
      String fileName = saveDia.getFile(); 
      //防止点击取消报错 
      if(dirPath==null || fileName==null) 
        return ;   
      //因为文件不存在。所以需要建立file对象 
      file = new File(dirPath, fileName);        
    } 
    //将数据写入文件 
    try { 
      BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file)); 
      String info=jta.getText(); //得到文本区域的信息 
      bw.write(info); //写入操作 
      bw.flush(); 
      bw.close(); 
    } catch (IOException e1) { 
      throw new RuntimeException(); 
    }     
  } 
  public static void main(String[] args) { 
      // Creare l'oggetto 
    new MenuText(); 
  } 
} 

Il risultato dell'esecuzione è come mostrato nell'immagine:


Le funzioni implementate da questo programma includono:

(1) Puoi aprire un file e modificarlo

(2) Puoi salvare il file modificato

(3) Puoi salvare il testo utilizzando Ctrl+S

(4) Puoi fare clic su closeItem per uscire dal programma.

InImplementare la funzione 3Al momento, è stato aggiunto KeyListener al campo di testo utilizzando l'adattatore KeyAdapter per implementare l'ascolto. Ma ora è necessario un ascolto combinato, ovvero Ctrl e S devono essere premuti per attivare l'operazione di salvataggio.

Per quanto riguarda l'ascolto combinato, l'API Java fornisce i metodi corrispondenti.

Trovare il padre diretto della classe KeyEvent, ossia la classe InputEvent. Come mostrato nell'immagine:


Ecco i metodi nella classe InputEvent, come segue:


      L'oggetto e della classe KeyEvent, che è una sottoclasse della classe InputEvent, può chiamare il metodo sopra indicato per fare la judgment. Il metodo isControlDown() viene utilizzato per giudicare se la tastiera è stata premuta. Ad esempio, se (e.isControlDown() && e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_S) è stato realizzato una judgment combinata nel programma.

Questo è tutto il contenuto dell'articolo, speriamo che sia utile per la tua apprendimento e che tu supporti fortemente il tutorial urlaio.

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