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Usando Python, possiamo sviluppare gioco molto interessanti. Il gioco del Rock paper scissors è uno di essi. In questo caso, usiamorandint()
funzione per generare numeri casuali。
Nel gioco, i giocatori solitamente contano fino a tre, o diccono il nome del gioco, e ogni volta o sollevano una mano, spingono il pugno in sotto, o lo premono。
# importando il modulo richiesto random import random print("Le regole del gioco del Rock paper scissors saranno seguite: \n" +"Rock vs paper --> paper vince \n" +"Rock vs scissor --> Rock vince \n" +"paper vs scissor --> scissor vince \n") while True: print("Ora per favore inserisci il numero della tua scelta \n 1. Rock \n 2. paper \n 3. scissor \n") # prende l'input dall'utente ch = int(input("Ora è il tuo turno: ")) while ch> 3 or ch< 1: ch = int(input("Inserisci qui il tuo input valido: ")) if ch == 1: choice_name = 'Rock' elifch == 2: choice_name = 'paper' else: choice_name = 'scissor' # stampa la scelta fornita dall'utente print("La tua scelta è: " + choice_name) print("\nOra è il turno del computer per iniziare.......") # Il computer selezionerà casualmente qualsiasi numero # tra valori 1, 2 e 3. Utilizzando il metodo randint # of random module comp_choice = random.randint(1, 3) # loopingwill continue until comp_choice value # is equal to the choice value while comp_choice == ch: comp_choice = random.randint(1, 3) # initialize value of the variable comp_choice_name # variable corresponding to the choice value if comp_choice == 1: comp_choice_name = 'Rock' elifcomp_choice == 2: comp_choice_name = 'paper' else: comp_choice_name = 'scissor' print("So computer choice is: " + comp_choice_name) print(choice_name + " V/s " + comp_choice_name) # condition for winning the game if((ch == 1 and comp_choice == 2) or (ch == 2 and comp_choice ==1 )): print("paper wins => ", end = "") final_result = "paper" elif((ch == 1 and comp_choice == 3) or (ch == 3 and comp_choice == 1)): print("Rock wins =>", end = "") final_result = "Rock" else: print("scissor wins =>", end = "") final_result = "scissor" # Printing either user or computer wins if final_result == choice_name: print("<== You are the winner ==>") else: print("<== Computer wins ==>") print("Vuoi giocare di nuovo? (S/N)") ans = input() # se l'input dell'utente è n o N, la condizione è vera if ans == 'n' or ans == 'N': break # dopo l'uscita dal ciclo while print("\nGrazie per aver condiviso con noi il tuo tempo...")
Risultato di output
Le regole del gioco del Sasso, Carta, Forbice saranno le seguenti: Sasso vs. Paper --> Paper vince Sasso vs. forbice --> Sasso vince Paper vs. forbice --> forbice vince Ora, per favore, inserisci il numero della tua scelta 1. Sasso 2. Paper 3. forbice Ora è il tuo turno: 1 La tua scelta è: Sasso Ora è il turno del computer per iniziare..... Quindi la scelta del computer è: Paper Sasso vs. Paper Paper vince =><== Computer vince ==> Vuoi giocare di nuovo? (S/N) y Ora, per favore, inserisci il numero della tua scelta 1. Sasso 2. Paper 3. forbice Ora è il tuo turno: 2 La tua scelta è: Paper Ora è il turno del computer per iniziare..... Quindi la scelta del computer è: Sasso Paper vs. Sasso Paper vince =><== Sei tu il vincitore ==> Vuoi giocare di nuovo? (S/N) n Grazie per aver condiviso con noi il tuo tempo...