English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
In questo articolo, imparerai a chiamare le funzioni con il simbolo infix in Kotlin (attraverso esempi).
Prima di imparare a creare funzioni con notazione infix, esaminiamo due funzioni infix comuni.
Quando si usa || e &&& l'editor cerca le funzioni or e and e le chiama in background.
Queste funzioni supportano la notazione infix.
fun main(args: Array<String>) { val a = true val b = false var result: Boolean result = a or b // a.or(b) println("result = $result") result = a and b // a.and(b) println("result = $result") }
Quando si esegue il programma, l'output è:
result = true result = false
Nel programma sopra, usa a or b al posto di a.or(b) e a and b al posto di a.and(b). Questo è permesso perché queste funzioni supportano la notazione infix.
Puoi usare la notazione infix per chiamare le funzioni in Kotlin, se la funzione
SonoFunzione membro(oFunzione estensione).
Ha un solo parametro.
Con la parola chiave infix.
class Structure() { infix fun createPyramid(rows: Int) { var k = 0 for (i in 1..rows) { k = 0 for (space in 1..rows-i) { print(" ") } while (k != 2*i-1) { print("* ") ++k } println() } } } fun main(args: Array<String>) { val p = Structure() p createPyramid 4 // p.createPyramid(4) }
Quando si esegue il programma, l'output è:
* * * * * * * * * * * * * * * *
In questo caso, createPyramid() è una funzione infix per creare la struttura della piramide. È un membro della classe Structure e accetta un parametro di tipo Int, iniziando con la parola chiave infix.
Il numero delle righe della piramide dipende dai parametri passati alla funzione.