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Proprietà di C# (Property)

Attributo (Property) Sono membri denominati (named) di classe (class), struttura (structure) e interfaccia (interface). I variabili di membro o i metodi di una classe o struttura sono chiamati Campo (Field). L'attributo (Property) è un'estensione del campo (Field) e può essere acceduto con la stessa sintassi. Utilizzano Accessori (accessors) Rende i valori dei campi privati leggibili, scrivibili o operabili.

L'attributo (Property) non determina la posizione di memorizzazione. Al contrario, hanno la capacità di leggere, scrivere o calcolare il loro valore. Accessori (accessors).

Ad esempio, c'è una classe chiamata Student con campi privati age, name e code. Non possiamo accedere direttamente a questi campi al di fuori della classe, ma possiamo avere attributi che accedono a questi campi privati.

Accessori (Accessors)

Attributo (Property) delAccessore (accessor)Contiene espressioni eseguibili che consentono di ottenere (leggere o calcolare) o impostare (scrivere) attributi. La dichiarazione dell'accessore (accessor) può includere un accessore get, un accessore set, o entrambi. Ad esempio:

// 声明类型为 string 的 Code 属性
public string Code
{
   get
   {
      return code;
   }
   set
   {
      code = value;
   }
}
// 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name
{
   get
   {
     return name;
   }
   set
   {
     name = value;
   }
}
// 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age
{ 
   get
   {
      return age;
   }
   set
   {
      age = value;
   }
}

Esempio online

Il seguente esempio dimostra l'uso delle proprietà (Property):

using System;
namespace w3codebox
{
   class Student
   {
      private string code = "N.A";
      private string name = "not known";
      private int age = 0;
      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
   
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }
      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name +", Age = " + Age;
      }
    }
    class ExampleDemo
    {
      public static void Main()
      {
         // 创建一个新的 Student 对象
         Student s = new Student();
            
         // 设置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         // Aumentare l'età
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}

Quando il codice sopra viene compilato ed eseguito, produrrà i seguenti risultati:

Informazioni studente: Codice = 001, Nome = Zara, Età = 9
Informazioni studente: Codice = 001, Nome = Zara, Età = 10

Proprietà astratte (Abstract Properties)

Le classi astratte possono avere proprietà astratte, che devono essere implementate nelle classi derivate. Il seguente programma illustra questo punto:

using System;
namespace w3codebox
{
   public abstract class Person
   {
      public abstract string Name
      {
         get;
         set;
      }
      public abstract int Age
      {
         get;
         set;
      }
   }
   class Student : Person
   {
      private string code = "N.A";
      private string name = "N.A";
      private int age = 0;
      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
   
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public override string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }
      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public override int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name +", Age = " + Age;
      }
   }
   class ExampleDemo
   {
      public static void Main()
      {
         // 创建一个新的 Student 对象
         Student s = new Student();
            
         // 设置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Informazioni studente:- {0}", s);
         // Aumentare l'età
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Informazioni studente:- {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}

Quando il codice sopra viene compilato ed eseguito, produrrà i seguenti risultati:

Informazioni studente: Codice = 001, Nome = Zara, Età = 9
Informazioni studente: Codice = 001, Nome = Zara, Età = 10