English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
C# supporta array multidimensionali con fino a 32 dimensioni. I array multidimensionali possono essere dichiarati aggiungendo virgole tra le parentesi quadre. Ad esempio, [ ] dichiara un array bidimensionale, [ , ] dichiara un array tridimensionale, [ , , ] dichiara un array tetradimensionale, ecc. Quindi, nel array multidimensionale, il numero di virgole = il numero di dimensioni - 1.
int[, 2] arr2d; // array bidimensionale int[, ,] arr3d; // array tridimensionale int[, , ,] arr4d ; // array tetradimensionale int[, , , ,] arr5d; // array quindicimensionale
Lasciate che vi spieghiamo l'array bidimensionale. Di seguito viene inizializzato un array bidimensionale.
int[, 2] arr2d = new int[3, 2]{ {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} ; // o int[, 2] arr2d = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} ;
Nell'esempio di array bidimensionale sopra, [3, 2] definisce il numero di righe e colonne. La prima colonna rappresenta il numero di righe, la seconda colonna definisce il numero di colonne. La seguente immagine dimostra l'array bidimensionale diviso in righe e colonne.
Seguono i valori di accesso dell'array bidimensionale.
int[, 2] arr2d = new int[3, 2]{ {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} ; arr2d[0, 0]; // restituisce 1 arr2d[0, 1]; // restituisce 2 arr2d[1, 0]; // restituisce 3 arr2d[1, 1]; // restituisce 4 arr2d[2, 0]; // restituisce 5 arr2d[2, 1]; // restituisce 6 //arr2d[3, 0]; // lanciare un errore in tempo di esecuzione, perché non c'è la quarta riga
Negli esempi precedenti, i valori degli array bidimensionali possono essere accesi tramite gli indici di riga e di colonna [indice riga, indice colonna]. Pertanto, [0, 0] restituisce il valore della prima riga e della prima colonna [1, 1], e restituisce il valore della seconda riga e della seconda colonna.
Ora, scopriamo l'array tridimensionale. Di seguito è riportata la dichiarazione e l'inizializzazione dell'array tridimensionale.
int[, ,] arr3d1 = new int[1, , 2]{ { { 1, 2}, { 3, 4} } ; int[, ,] arr3d2 = new int[2, , 2]{ { {1, 2}, {3, 4} }, { {5, 6}, {7, 8} } ; int[, ,] arr3d3 = new int[2, , 3]{ { { 1, 2, 3}, {4, 5, 6} } { { 7, 8, 9}, {10, 11, 12} } ; arr3d2[0, 0, 0]; // restituisce 1 arr3d2[0, 0, 1]; // restituisce 2 arr3d2[0, 1, 0]; // restituisce 3 arr3d2[0, 1, 1]; // restituisce 4 arr3d2[1, 0, 0]; // restituisce 5 arr3d2[1, 0, 1]; // restituisce 6 arr3d2[1, 1, 0]; // restituisce 7 arr3d2[1, 1, 1]; // restituisce 8
Come puoi vedere nell'esempio sopra, arr3d1[1,2,2] specifica che conterrà una riga dell'array bidimensionale [2,2]. arr3d2 specifica le dimensioni [2,2,2], che rappresenta due righe dell'array bidimensionale [2,2]. Pertanto, la prima colonna rappresenta il numero di righe dell'array bidimensionale interno.
Ora, guardiamo l'array quadrimensionale seguente.
int[,,,] arr4d1 = new int[1, 1, 2, 2]{ { { { 1, 2}, { 3, 4} } } ; arr4d1[0, 0, 0, 0]; // restituisce 1 arr4d1[0, 0, 0, 1]; // restituisce 2 arr4d1[0, 0, 1, 0]; // restituisce 3 arr4d1[0, 0, 1, 1]; // restituisce 4 int[,,,] arr4d2 = new int[1, 2, 2, 2]{ { { {1, 2}, {3, 4} }, { {5, 6}, {7, 8} } } ; arr4d2[0, 0, 0, 0]; // restituisce 1 arr4d2[0, 0, 0, 1]; // restituisce 2 arr4d2[0, 0, 1, 0]; // restituisce 3 arr4d2[0, 0, 1, 1]; // Restituisce 4 arr4d2[0, 1, 0, 0]; // Restituisce 5 arr4d2[0, 1, 0, 1]; // Restituisce 6 arr4d2[0, 1, 1, 0]; // Restituisce 7 arr4d2[0, 1, 1, 1]; // Restituisce 8
Nell'esempio sopra, l'array a quattro dimensioni arr4d1 è specificato come [1, 1, 2, 2], il che significa che contiene una riga di array a tre dimensioni.
Nello stesso modo, è possibile dichiarare e inizializzare array a 5, 6 e fino a 32 dimensioni in C#.